Технологія 3D-моделювання для побудови ігор та розваг
No Thumbnail Available
Date
2023-07-05
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний авіаційний університет
Abstract
У сучасному світі ігри та розваги стали невід'ємною частиною нашої життя. Індустрія відеоігор та розважальних програм активно розвивається, залучаючи мільйони користувачів зі всього світу. Щоб забезпечити найвищу якість та реалістичність візуальної компоненти гри, необхідно мати відповідні знання та інструменти. Технологія 3D-моделювання є однією з ключових складових для розробки візуальної компоненти ігор та розважальних програм. Вона дозволяє створювати високоякісні тридименсійні об'єкти та світи, що забезпечують максимальну реалістичність та іммерсивність гри. В рамках дипломної роботи будуть досліджені сучасні методи та інструменти 3D-моделювання, що використовуються для створення ігор та розважальних програм. Будуть проаналізовані переваги та недоліки різних методів, а також їх відповідність вимогам різних типів ігор та розважальних програм. Отже, метою дипломної роботи є розробка технології 3D-моделювання для побудови ігор та розважальних програм, яка дозволить створювати високоякісні тридименсійні об'єкти та світи з максимальною реалістичністю та іммерсивністю.
Description
Робота публікується згідно наказу Ректора НАУ від 27.05.2021 р. №311/од "Про розміщення кваліфікаційних робіт здобувачів вищої освіти в репозиторії університету" Керівник проекту: доцент, кандидат технічних наук, Райчев Ігор Едуардович.
Keywords
дипломна робота, 3D-моделювання, автомобіль, ASSETTO CORSA, гравець, користувач, сервер, діаграма
Citation
Дерій Н.О. Технологія 3D-моделювання для побудови ігор та розваг. - Дипломна робота на здобуття ступеня бакалавра спеціальності “Комп’ютерні науки”, «Інформаційні управляючі системи та технології».- Київ, 2023. – 60 с.