Ігрова мотивація як чинник розвитку гейм адикції

dc.contributor.authorСинчук, Вероніка Володимирівна
dc.date.accessioned2021-01-06T12:00:46Z
dc.date.available2021-01-06T12:00:46Z
dc.date.issued2020
dc.descriptionРобота публікується згідно наказу ректора від 29.12.2020 р. №580/од "Про розміщення кваліфікаційних робіт вищої освіти в Репозитарії НАУ". Кваліфікаційна робота випускника освітнього ступеня «Магістр», галузь знань: 05 Соціальні та поведінкові науки, спеціальність 053 «Психологія», освітньо-професійна програма «Практична психологія». Керівник проекту: д. психол. н., професор Семиченко Валентина Анатоліївнаuk_UA
dc.description.abstractУ дипломній роботі розкрито поняття гейм адикції, зокрема її місце в структурі залежної поведінки, симптоми її прояву та механізми виникнення, серед яких: особистісні чинники, особливості віртуального простору гри, соціальна складова тощо. Охарактеризовано психологічну класифікацію ігор та підходи до дослідження ігрової мотивації учасників рольових онлайн ігор. Описано результати емпіричного дослідження ігрової мотивації як чинника розвитку гейм адикції. Розроблено та впроваджено психологічний тренінг зниження рівня прояву гейм адикції та перевірено його ефективність. Запропоновано практичні рекомендації психологам щодо роботи з гейм адиктами у вигляді моделі надання психологічної допомоги та профілактичного заходу у форматі бесіди. Практичне значення роботи полягає в тому, що матеріали дослідження можуть бути використані викладачами ЗВО, соціальними працівниками, практичними психологами в роботі з гейм-адикцією молодді та осіб дорослого віку, а також в процесі психодіагностичної, просвітницької, профілактичної роботи і при наданні психологічної допомоги.uk_UA
dc.identifier.urihttps://er.nau.edu.ua/handle/NAU/45024
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherНаціональний авіаційний університетuk_UA
dc.subjectдипломна роботаuk_UA
dc.subjectгейм адикціяuk_UA
dc.subjectігрова мотиваціяuk_UA
dc.subjectзалежністьuk_UA
dc.subjectбагатокористувацька рольова онлайн граuk_UA
dc.subjectгеймерuk_UA
dc.subjectаватар опосередковане середовищеuk_UA
dc.titleІгрова мотивація як чинник розвитку гейм адикціїuk_UA
dc.typeLearning Objectuk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
ФЛСК_2020_053М_Синчук В.В..pdf
Size:
1.03 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
дипломна робота
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
3.48 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: