Навчально методичний комплекс з дисципліни "Основи комп'ютерної анімації"
No Thumbnail Available
Date
2021
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний авіаційний університет
Abstract
Дана навчальна дисципліна є теоретичною та практичною основою сукупності знань та вмінь, що формують профіль фахівця в галузі видавництва і поліграфії.
Метою навчальної дисципліни є надання здобувачам вищої освіти необхідних теоретичних основ, методичних рекомендацій і практичних навичок щодо використання комп’ютерних інструментальних засобів розробки анімаційних документів різного призначення та рівня складності.
Завданнями навчальної дисципліни є вивчення основ комп’ютерної анімації та оволодіння навичками з технології комп’ютерної анімації в галузі поліграфії.
1.2. Результати навчання, які дає можливість досягти навчальна дисципліна:
знання різних видів анімації, їхнього призначення та особливостей, основних принципів розробки анімованих документів, різних способів використання мультимедійних анімованих документів, їхнє призначення й функціональне навантаження;
вміння анімувати різні об’єкти, імпортувати мультимедійні об'єкти у кліп, будувати анімований кліп різними способами, створювати документи рекламного характеру з використанням анімованих елементів, мультимедійні анімовані презентації.
This educational discipline is the theoretical and practical basis of the set of knowledge and skills that form the profile of a specialist in the field of publishing and printing. The purpose of the educational discipline is to provide higher education students with the necessary theoretical foundations, methodological recommendations and practical skills in using computer tools for the development of animated documents of various purposes and levels of complexity. The tasks of the educational discipline are to study the basics of computer animation and master the skills of computer animation technology in the field of printing. 1.2. Learning outcomes that can be achieved by the academic discipline: knowledge of various types of animation, their purpose and features, basic principles of developing animated documents, different ways of using multimedia animated documents, their purpose and functional load; the ability to animate various objects, import multimedia objects into a clip, build an animated clip in various ways, create advertising documents using animated elements, multimedia animated presentations.
This educational discipline is the theoretical and practical basis of the set of knowledge and skills that form the profile of a specialist in the field of publishing and printing. The purpose of the educational discipline is to provide higher education students with the necessary theoretical foundations, methodological recommendations and practical skills in using computer tools for the development of animated documents of various purposes and levels of complexity. The tasks of the educational discipline are to study the basics of computer animation and master the skills of computer animation technology in the field of printing. 1.2. Learning outcomes that can be achieved by the academic discipline: knowledge of various types of animation, their purpose and features, basic principles of developing animated documents, different ways of using multimedia animated documents, their purpose and functional load; the ability to animate various objects, import multimedia objects into a clip, build an animated clip in various ways, create advertising documents using animated elements, multimedia animated presentations.
Description
Keywords
робоча програма, working program, анімація, animation, комп’ютерна анімація, computer animation, розробка, development, анімований кліп, animated clip