Модель 3D-візуалізації вогнемета для ігрового застосунку Fallout4.
dc.contributor.author | Кузьменко, Артем Дмитрович | |
dc.date.accessioned | 2023-07-04T11:31:31Z | |
dc.date.available | 2023-07-04T11:31:31Z | |
dc.date.issued | 2023-06-26 | |
dc.description | Робота публікується згідно наказу Ректора НАУ від 27.05.2021 р. №311/од "Про розміщення кваліфікаційних робіт здобувачів вищої освіти в репозиторії університету" Керівник проекту: доцент, кандидат педагогічних наук, Юрій Сінько. | uk_UA |
dc.description.abstract | Тривимірна графіка це дуже обширна галузь яка активно використовується в різних галузях науки і техніки, медецини, сфері розваг та освіти, реклами, дизайну та в архітектурі. В наш час тривимірне моделювання активно використовується в сфері розваг особливо при створенні відеоігор, а тому існує безліч способів та програм для їх створення і не завжди певний спосіб або ж програма кращі за інші. Оскільки до різних моделей можуть бути різні запити. Саме тому в наш час ціняться спеціалісти що можуть створювати тривимірні моделю за любими критеріями та потребами. Спеціалісти які створюють тривимірні моделі називаються 3D−художниками тому що при створенні моделі не малу роль грає фантазія знання того як певний предмет буде виглядати та поводити себе в реальному світі будь то модель чогось реального або видуманого. Особливу роль в тривимірному моделюванні також відіграє програмне забезпечення яке будуть використовувати при створенні моделі але також варто відмітити що в професійній роботі рідко коли модель створюється цілком в одній програмі а тому для своєї кваліфікаційної роботи я використовував комплекс програм кожна з яких відповідає сучасним запитам в індустрії. Актуальність теми кваліфікаційної роботи «Модель 3D-візуалізації вогнемета для ігрового застосунку Fallout4» базується на тому, що зaвдяки нoвітнім технoлoгіям 3D-моделювання і відповідно зростанню попиту на створення ігрових ассетів а тому багато людей бажають працювати в даній сфері і як і вбільшості інших сфер тебе оцінюють за твоєю роботою. І якщо взяти тему моєї роботи, то я вибрав модель яка максимально чітко покаже мої навички в моделюванні, оптимізації моделі та створенні текстур. Також при створенні боло використано комплекс програм знання кожної з яких високо цінится в 3D – індустрії. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Кузьменко А.Д. Модель 3D-візуалізації вогнемета для ігрового застосунку Fallout4. - Дипломна робота на здобуття ступеня бакалавра спеціальності “Комп’ютерні науки”, “«Інформаційні технології проектування»”.- Київ, 2023. – 54 с. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/60340 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | Національний авіаційний університет | uk_UA |
dc.subject | дипломна робота | uk_UA |
dc.subject | комп’ютерна графіка | uk_UA |
dc.subject | 3D-моделювання | uk_UA |
dc.subject | візуалізація | uk_UA |
dc.subject | рендеринг | uk_UA |
dc.subject | текстурування | uk_UA |
dc.subject | тривимірна модель | uk_UA |
dc.subject | Blender | uk_UA |
dc.title | Модель 3D-візуалізації вогнемета для ігрового застосунку Fallout4. | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- ФКНТ_2023_122_ІТП_Кузьменко А.Д..pdf
- Size:
- 1.67 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Дипломна робота бакалавра
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 3.5 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: