Computer networks as a platform for designing of online games
dc.contributor.author | Zui, Dmytro Leonidovych | |
dc.contributor.author | Зуй, Дмитро Леонідович | |
dc.date.accessioned | 2021-02-22T13:44:50Z | |
dc.date.available | 2021-02-22T13:44:50Z | |
dc.date.issued | 2020-12 | |
dc.description | Робота публікується згідно наказу ректора від 29.12.2020 р. №580/од "Про розміщення кваліфікаційних робіт вищої освіти в репозиторії НАУ". Керівник проекту: к.т.н., доцент Надточій Василь Іванович | uk_UA |
dc.description.abstract | Computer networking is a branch of computer science, telecommunication and computer engineering and its was influenced by a wide range of the technologies and historical events. A computer network provides new ways of communications by means of diverse technologies, such as online chats and messengers, electronic mail, voice and video calls. Network users are able to share resources such as data, files and other types of information. Authorized participants of the network can gain access to the stored information on other computers, resources provided by the devices or perform some tasks with the help of distributed computing across the network. | uk_UA |
dc.description.abstract | Комп’ютерні мережі - це галузь обчислювальної техніки, телекомунікацій та обчислювальної техніки, на яку вплинули широкий спектр технологій та історичні події. Комп’ютерна мережа забезпечує нові способи спілкування за допомогою різноманітних технологій, таких як онлайн-чати та месенджери, електронна пошта, голосові та відеодзвінки. Користувачі мережі можуть обмінюватися такими ресурсами, як дані, файли та інші типи інформації. Уповноважені учасники мережі можуть отримати доступ до інформації, що зберігається на інших комп'ютерах, ресурсах, що надаються пристроями, або виконувати деякі завдання за допомогою розподілених обчислень по мережі. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/47667 | |
dc.language.iso | en | uk_UA |
dc.publisher | National Аviation University | uk_UA |
dc.subject | client-server architecture | uk_UA |
dc.subject | networking | uk_UA |
dc.subject | prediction systems | uk_UA |
dc.subject | jitter | uk_UA |
dc.subject | graduate work | uk_UA |
dc.subject | клієнт-серверна архітектура | uk_UA |
dc.subject | мережа | uk_UA |
dc.subject | системи прогнозування | uk_UA |
dc.subject | тремтіння | uk_UA |
dc.subject | дипломна робота | uk_UA |
dc.title | Computer networks as a platform for designing of online games | uk_UA |
dc.title.alternative | Комп’ютерні мережі як апаратна платформа для проектування онлайн-ігор | uk_UA |
dc.type | Learning Object | uk_UA |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- ФККПІ_123_2020_Зуй Д.Л.pdf
- Size:
- 1.55 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 3.42 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: