Engagement of students into learning activity

Abstract

The stirring up of cognitive activity is based on problem thinking. Problem training equips students with knowledge, improves creative activity. Active teaching methods involve students into learning process. Gamification brings both pleasure and food for mind
Підвищення пізнавальної діяльності ґрунтується на проблемному мисленні. Проблемне навчання озброює учнів знаннями, покращує творчу активність. Активні методи навчання залучають учнів до навчального процесу. Гейміфікація приносить як задоволення, так і збагачення знань
Активизация познавательной деятельности основана на проблемном мышлении. Проблемное обучение вооружает студентов знаниями, улучшает творческую активность. Активные методы обучения вовлекают студентов в учебный процесс. Геймификация приносит и удовольствие, и пищу для ума

Description

Keywords

active teaching methods, gamification, critical thinking, presentation, didactic games, активні методи навчання, гейміфікація, критичне мислення, презентація, дидактичні ігри, активные методы обучения, геймификация, критическое мышление, презентация, дидактические игры

Citation