Відеогра як синергетичний мультимодальний вид мистецтва
Loading...
Date
2020
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Уявлення про відеогру як форму сучасного мистецтва з’явилося ще у кінці 1980х років минулого століття. З того часу з іграми відбувалися різні метаморфози: вони потрапляли до музеїв (1989 рік – Музей рухомого зображення відкрив виставку «Hot Circuits: A Video Arcade»). Організатор та засновниця музею Рошель Словін позиціонувала ігри як «важливу форму рухомої картинки, варту наукової інтерпретації та обговорення». Це була не єдина спроба показати відеоігри як вид мистецтва, був ще ремікс цієї ж виставки та кілька інших проєктів. Наприклад, 2012 року Смітсонівський музей американського мистецтва (SAAM) залучив ігри до виставкового контенту. Експозиція SAAM «The Art of Video Games» була покликана підкреслити еволюцію мистецтва у медіумі відеогри. Відеоігри розглядалися у ширшому культурному контексті й були пов’язані із відеоартом, кіно та телебаченням.
Description
Keywords
відеогра, мультимодальність, локалізація, геймплей
Citation
Харицька С. В., Колісниченко А. В. Відеогра як синергетичний мультимодальний вид мистецтва / С. В. Харицька, А. В. Колісниченко // Філологічні науки в системі сучасного гуманітарного знання ХХІ століття: Міжнародна науково-практична конференція, м. Одеса, 25-26 грудня 2020 року. – Одеса: Південноукраїнська організація «Центр філологічних досліджень», 2020. – С. 119-122.